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La Ciudadde las Profesiones
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Cine

Cine

Contar historias con imágenes y sonido: dirigir, grabar, poner voz y música, y disfrutar juntos de una película.

Edad
6–12 años
Duración
45–60 min
Participantes
8–30
Preparación
media
Adaptar a mi claseDescargar materiales
Para el docente

Introducción a la actividad

El alumnado hace una peli (y la proyecta). La idea clave es que una película se cuenta con imágenes y sonido, y que detrás hay un gran equipo: quien dirige, quien graba, quien escribe, quien pone la música. Se puede rodar de verdad con una tablet (con supervisión) o representar «como si» se rodara. Se trabaja la narración, la creatividad, la técnica (luz y sonido) y el trabajo en equipo.

Situación inicial

El cine del barrio quiere estrenar una peli hecha por los niños. Hay que inventar la historia, rodar las escenas, ponerle sonido y música y, al final, proyectarla para todo el mundo. ¡Luces, cámara y acción!

6 personajes

Roles disponibles

Cada personaje trae qué representa, qué debe hacer, su misión y una frase para empezar a jugar. Desliza para verlos todos.

Director o directora de cineQuien dirige el rodaje y une a todo el equipo.

Qué debe hacer

  • Decidir cómo se cuenta la historia.
  • Dirigir a los actores.
  • Dar la orden de «¡acción!».

Qué información tiene

Sabe que una peli es cosa de mucha gente a una.

Su misión

Que la película cuente bien la historia.

«¡Silencio, se rueda! Luces, cámara… ¡acción!»
CámaraQuien graba las escenas.

Qué debe hacer

  • Encuadrar bien la escena.
  • Seguir la acción con la cámara.
  • Cuidar que se vea todo.

Qué información tiene

Sabe que lo que no se graba no sale en la peli.

Su misión

Grabar unas imágenes que cuenten la historia.

«Lo tengo todo en cuadro, ¡grabando!»
GuionistaQuien inventa y escribe la historia.

Qué debe hacer

  • Pensar la historia.
  • Escribir lo que dicen los personajes.
  • Ordenar las escenas.

Qué información tiene

Sabe que una buena peli empieza por una buena historia.

Su misión

Una historia que enganche al público.

«¿Y si el protagonista descubre un secreto?»
Responsable de sonido y músicaQuien pone la música y los efectos.

Qué debe hacer

  • Elegir la música de cada escena.
  • Poner los sonidos.
  • Cuidar que se oiga la voz.

Qué información tiene

Sabe que la música le pone emoción a la peli.

Su misión

Que cada escena tenga el sonido justo.

«Aquí una música de misterio… ¡y qué tensión!»
Proyeccionista y taquillaQuien prepara la sala y proyecta la película.

Qué debe hacer

  • Preparar la sala y la pantalla.
  • Dar las entradas.
  • Proyectar la peli.

Qué información tiene

Sabe que sin sala y sin pantalla no hay estreno.

Su misión

Que el estreno se vea de maravilla.

«Pasen y siéntense, ¡empieza la película!»
PúblicoLas personas que vienen a ver la peli.

Qué debe hacer

  • Ver la película en silencio.
  • Disfrutar de la historia.
  • Aplaudir al final.

Qué información tiene

Tiene ganas de una buena peli.

Su misión

Disfrutar y reconocer el trabajo del equipo.

«¡Qué ganas de ver el estreno!»
Antes de empezar

Preparación del aula

1

El plató

Donde se ruedan las escenas.

2

Zona de guion

Donde se inventa y escribe la historia.

3

Cabina de sonido

Desde donde se maneja la música y el sonido.

4

La sala de cine

Con la pantalla y las sillas para el estreno.

5

Taquilla

Donde se dan las entradas.

Qué necesitas

Materiales

Materiales básicos

  • Una cámara o tablet (con supervisión)
  • Una claqueta de cartón
  • Sillas para la sala
  • El guion en papel

Materiales reciclados

  • Cajas (cámara y decorados)
  • Cartón (claqueta y entradas)
  • Sábana (pantalla)

Materiales opcionales

  • Un flexo (foco)
  • Música grabada
  • Palomitas para el estreno

Recursos imprimibles

  • Guion y claqueta
  • Entradas de cine
  • Acreditaciones del equipo
Paso a paso

Desarrollo de la actividad

  1. 1

    Presentación del oficio

    6 min

    Vemos cómo se hace una peli y quién hace falta.

  2. 2

    Reparto de personajes

    5 min

    Cada niño recibe su función y su acreditación.

  3. 3

    Historia y plató

    10 min

    Inventamos la historia y montamos el plató.

  4. 4

    ¡Luces, cámara, acción!

    12 min

    Rodamos las escenas y les ponemos sonido.

  5. 5

    Introducción de retos

    8 min

    El docente añade un imprevisto del rodaje.

  6. 6

    Estreno y reflexión

    6 min

    Proyectamos la peli y hablamos de cómo ha ido.

Durante el juego

Tarjetas de imprevistos

Introduce un problema inesperado para que el equipo tenga que reaccionar. Pulsa el botón para generar uno nuevo.

Tarjeta de imprevisto

Un actor se ríe en plena escena y hay que repetir.

Imprevisto 1 de 5
Personaliza la sesión

Adapta la actividad a tu clase

Adaptar a mi clase

Cuéntanos cómo es tu grupo y te proponemos una adaptación.

Adaptación orientativa generada con reglas locales. En próximas versiones se apoyará en IA.

Al terminar

Reflexión final

  • 1¿Qué hace falta para hacer una película?
  • 2¿Por qué en el cine todos los oficios importan?
  • 3¿Qué historia te gustaría rodar?
  • 4¿Qué pone la música en una escena?
  • 5¿Por qué hay que repetir a veces una toma?
  • 6¿Cuál es tu película favorita y por qué?
  • 7¿Te gustaría dirigir, grabar o actuar?
Competencias

Aprendizajes trabajados

  • Contar historias con imágenes
  • Creatividad
  • Trabajo en equipo
  • Técnica (luz y sonido)
  • Expresión
  • Disfrutar del cine
  • Conocimiento de las profesiones
Aprendizaje transversal

Conéctalo con tus materias

Súmale tu materia

Esta actividad no es fija: elige lo que estás dando en clase y te damos ideas para tejerlo en la obra final. Así se aprende de forma transversal.

Elige tus materias

El punto de color marca las materias que ya encajan de forma natural con esta actividad.

Conocimiento del Medio

Investigad cómo funciona cine en la vida real: quién trabaja allí, qué herramientas usan y por qué es importante para el barrio.

Educación en Valores

Aprovechad los imprevistos para debatir: cómo llegar a acuerdos, repartir las tareas con justicia y ayudar a quien lo necesita.

Educación Artística

Que el alumnado fabrique el atrezo: carteles, acreditaciones, decorados y logotipos, cuidando los colores y el diseño de cada espacio.

Competencia Digital

Usad una tablet u ordenador para diseñar los carteles, buscar información del oficio o registrar la actividad con fotos.

Para imprimir

Materiales descargables

Ficha

Guion y claqueta

Profesión:
Cine
Edad:
6-12 años
Formato:
PDF · A4
Ficha

Entradas de cine

Profesión:
Cine
Edad:
3-12 años
Formato:
PDF · A6
Acreditación profesional

Acreditaciones del equipo

Profesión:
Cine
Edad:
6-12 años
Formato:
PDF · A4

¿Preparado para llevarla al aula?

Guarda la actividad, imprímela o adáptala a tu grupo.

Adaptar a mi claseDescargar materiales
Un mundo enlazado

Aparece en estas historias

Este oficio no trabaja solo: forma parte de historias que conectan varios oficios del barrio. Ábrelas para verlo en acción.

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