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Pescadería

Pescadería

Vender pescado fresco, mantener el frío y contar de dónde viene. Descubrir el viaje del mar a la mesa.

Edad
3–12 años
Duración
20–60 min
Participantes
6–28
Preparación
sencilla
Adaptar a mi claseDescargar materiales
Para el docente

Introducción a la actividad

El alumnado forma el equipo de una pescadería. La idea clave es el viaje del pescado (del mar a la lonja y a la tienda) y el respeto por quien madruga para traerlo. Se juega con pescado de plastilina, cartón o dibujos; no se manipula pescado real. Se trabaja el origen de los alimentos, la higiene, el frío para conservar y las matemáticas de pesar y cobrar.

Situación inicial

Muy temprano llega el pescado fresco de la lonja. Hay que colocarlo sobre el hielo, atender a la clientela y pesar bien cada pedido. El equipo abre la pescadería.

6 personajes

Roles disponibles

Cada personaje trae qué representa, qué debe hacer, su misión y una frase para empezar a jugar. Desliza para verlos todos.

Pescadero o pescaderaQuien atiende y prepara el pescado.

Qué debe hacer

  • Atender a la clientela con simpatía.
  • Preparar el pedido.
  • Contar de dónde viene el pescado.

Qué información tiene

Sabe qué pescado ha llegado hoy y de dónde.

Su misión

Que cada persona salga contenta con su pedido.

«Hoy ha llegado fresquísimo, ¿qué le pongo?»
Responsable de la lonjaQuien recibe el pescado del puerto.

Qué debe hacer

  • Recibir las cajas de la lonja.
  • Comprobar que llega fresco.
  • Llevarlo al mostrador.

Qué información tiene

Sabe que el pescado viene del mar, de madrugada.

Su misión

Que solo llegue pescado fresco a la tienda.

«¡Ya está aquí la caja del puerto!»
Responsable del hielo y el fríoQuien mantiene el pescado fresco con el frío.

Qué debe hacer

  • Poner hielo en el mostrador.
  • Colocar el pescado sobre el frío.
  • Vigilar que no se caliente.

Qué información tiene

Sabe que el frío conserva y evita que se estropee.

Su misión

Que el pescado esté siempre fresco.

«Con este hielo aguanta fresco todo el día.»
Responsable de preparar el pescadoQuien limpia y prepara el pedido.

Qué debe hacer

  • Preparar el pescado (de mentira) como lo pide el cliente.
  • Envolverlo bien.
  • Dejarlo listo para llevar.

Qué información tiene

Sabe que cada pescado se prepara de una forma.

Su misión

Dejar el pedido listo y bien envuelto.

«¿Se lo preparo en filetes o entero?»
Responsable de la balanzaQuien pesa y cobra.

Qué debe hacer

  • Pesar el pedido en la balanza.
  • Calcular lo que cuesta.
  • Cobrar y dar el cambio.

Qué información tiene

Sabe que se cobra por el peso.

Su misión

Pesar y cobrar bien cada pedido.

«Son dos kilos… a ver cuánto es.»
Cliente o vecinaLa persona que viene a comprar pescado.

Qué debe hacer

  • Pedir lo que quiere.
  • Preguntar de dónde viene.
  • Pagar y dar las gracias.

Qué información tiene

Quiere pescado fresco para comer en casa.

Su misión

Llevarse un buen pescado fresco.

«¿De dónde es este pescado tan bonito?»
Antes de empezar

Preparación del aula

1

La lonja

Donde llegan las cajas de pescado del puerto.

2

Mostrador de hielo

Donde se expone el pescado sobre el frío.

3

Zona de preparado

Donde se prepara y envuelve el pedido.

4

La balanza

Donde se pesa y se cobra.

5

Cartel de origen

Donde se cuenta de dónde viene cada pescado.

Qué necesitas

Materiales

Materiales básicos

  • Pescado de plastilina o cartón
  • Mostrador (mesa)
  • Balanza de juguete
  • Monedas de juguete

Materiales reciclados

  • Cajas de corcho o cartón (cajas de lonja)
  • Papel para envolver
  • Bolas de papel (hielo)

Materiales opcionales

  • Delantales y gorros
  • Guantes
  • Cartel con los precios

Recursos imprimibles

  • Cartel de precios
  • Tarjetas del pescado y su origen
  • Acreditaciones del equipo
Paso a paso

Desarrollo de la actividad

  1. 1

    Presentación del oficio

    6 min

    Vemos el viaje del pescado, del mar a la tienda.

  2. 2

    Reparto de personajes

    5 min

    Cada niño recibe su función y su acreditación.

  3. 3

    Preparamos la pescadería

    8 min

    Montamos la lonja, el mostrador de hielo y la balanza.

  4. 4

    Abrimos la tienda

    12 min

    Recibimos el pescado, atendemos, pesamos y cobramos.

  5. 5

    Introducción de retos

    10 min

    El docente añade un imprevisto del mostrador.

  6. 6

    Cierre y reflexión

    6 min

    Recogemos y hablamos del origen de lo que comemos.

Durante el juego

Tarjetas de imprevistos

Introduce un problema inesperado para que el equipo tenga que reaccionar. Pulsa el botón para generar uno nuevo.

Tarjeta de imprevisto

Llega mucha clientela a la vez.

Imprevisto 1 de 5
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Cuéntanos cómo es tu grupo y te proponemos una adaptación.

Adaptación orientativa generada con reglas locales. En próximas versiones se apoyará en IA.

Al terminar

Reflexión final

  • 1¿De dónde viene el pescado que comemos?
  • 2¿Por qué se pone sobre hielo?
  • 3¿Cómo se sabe cuánto cuesta un pedido?
  • 4¿Quién trabaja para que el pescado llegue fresco a la tienda?
  • 5¿Por qué no hay que desperdiciar la comida?
  • 6¿Qué otros alimentos vienen del mar?
  • 7¿Te gustaría atender una tienda?
Competencias

Aprendizajes trabajados

  • Origen de los alimentos
  • Higiene y conservación
  • Matemáticas de pesar y cobrar
  • Atención al público
  • Respeto por los oficios del mar
  • Trabajo en equipo
  • Conocimiento de las profesiones
Aprendizaje transversal

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Súmale tu materia

Esta actividad no es fija: elige lo que estás dando en clase y te damos ideas para tejerlo en la obra final. Así se aprende de forma transversal.

Elige tus materias

El punto de color marca las materias que ya encajan de forma natural con esta actividad.

Matemáticas

Convierte pescadería en un reto de números: contad cantidades, sumad precios y dad el cambio, medid el espacio o repartid tiempos y turnos.

Conocimiento del Medio

Investigad cómo funciona pescadería en la vida real: quién trabaja allí, qué herramientas usan y por qué es importante para el barrio.

Educación en Valores

Aprovechad los imprevistos para debatir: cómo llegar a acuerdos, repartir las tareas con justicia y ayudar a quien lo necesita.

Para imprimir

Materiales descargables

Cartel para el aula

Cartel de precios

Profesión:
Pescadería
Edad:
6-12 años
Formato:
PDF · A4
Tarjetas de personajes

Tarjetas del pescado y su origen

Profesión:
Pescadería
Edad:
3-12 años
Formato:
PDF · A5
Acreditación profesional

Acreditaciones del equipo

Profesión:
Pescadería
Edad:
3-12 años
Formato:
PDF · A4

¿Preparado para llevarla al aula?

Guarda la actividad, imprímela o adáptala a tu grupo.

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Un mundo enlazado

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Este oficio no trabaja solo: forma parte de historias que conectan varios oficios del barrio. Ábrelas para verlo en acción.

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