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Tienda de ropa

Tienda de ropa

Aconsejar, encontrar la talla, combinar colores, decorar el escaparate y cobrar. Creatividad, matemáticas y atención.

Edad
3–12 años
Duración
20–60 min
Participantes
6–28
Preparación
sencilla
Adaptar a mi claseDescargar materiales
Para el docente

Introducción a la actividad

El alumnado gestiona una tienda de ropa. Es un entorno estupendo para trabajar la creatividad (combinar prendas y colores), las matemáticas (tallas, precios y cambio) y el trato amable con la clientela, sin asociar la ropa a ningún género.

Situación inicial

La tienda abre y llega una familia que busca ropa para una fiesta muy especial. El equipo tendrá que aconsejar, encontrar la talla adecuada y preparar la compra.

6 personajes

Roles disponibles

Cada personaje trae qué representa, qué debe hacer, su misión y una frase para empezar a jugar. Desliza para verlos todos.

Dependiente o dependientaQuien atiende y ayuda a elegir la ropa.

Qué debe hacer

  • Saludar a la clientela.
  • Buscar la talla.
  • Ayudar a elegir la prenda.

Qué información tiene

Conoce dónde está cada prenda.

Su misión

Que cada persona encuentre lo que busca.

«Hola, ¿en qué puedo ayudarte hoy?»
EscaparatistaQuien decora el escaparate y coloca la ropa.

Qué debe hacer

  • Decorar el escaparate.
  • Colocar la ropa por colores.
  • Cambiar la decoración.

Qué información tiene

Sabe qué combina bien.

Su misión

Que la tienda entre por los ojos.

«Voy a poner esto en el escaparate, ¡queda genial!»
Cajero o cajeraQuien cobra y prepara la compra.

Qué debe hacer

  • Sumar el precio.
  • Cobrar con dinero de mentira.
  • Doblar y entregar la ropa.

Qué información tiene

Tiene la caja con el dinero.

Su misión

Cobrar bien y dar el cambio.

«Son 8 euros, ¿te lo envuelvo?»
Asesor o asesora de imagenQuien propone conjuntos y combinaciones.

Qué debe hacer

  • Escuchar la ocasión.
  • Proponer un conjunto.
  • Explicar por qué combina.

Qué información tiene

Sabe combinar colores y prendas.

Su misión

Proponer un buen conjunto para la ocasión.

«Para una fiesta, esto combina de maravilla.»
Responsable de almacénQuien busca las tallas que faltan.

Qué debe hacer

  • Ordenar la ropa por tallas.
  • Buscar la talla que piden.
  • Reponer las estanterías.

Qué información tiene

Tiene el almacén con todas las tallas.

Su misión

Encontrar la talla correcta a tiempo.

«Voy al almacén a por tu talla, ahora vuelvo.»
ClientelaLas personas que vienen a comprar ropa.

Qué debe hacer

  • Explicar qué busca y para qué.
  • Probarse la ropa.
  • Pagar en la caja.

Qué información tiene

Necesita ropa para una ocasión concreta.

Su misión

Encontrar el conjunto ideal y pagarlo.

«Busco algo especial para una fiesta.»
Antes de empezar

Preparación del aula

1

Escaparate

La entrada decorada que invita a pasar.

2

Estanterías

La ropa colocada por tipo, talla y color.

3

Probador

Un rincón con cortina para probarse la ropa.

4

Caja

La mesa donde se cobra y se envuelve.

5

Almacén

Donde se guardan las tallas que faltan.

Qué necesitas

Materiales

Materiales básicos

  • Ropa real o de muñecos
  • Perchas
  • Folios
  • Rotuladores

Materiales reciclados

  • Cajas (estanterías)
  • Tela vieja
  • Cartón para el espejo

Materiales opcionales

  • Espejo de juguete
  • Bolsas de tela
  • Percheros

Recursos imprimibles

  • Etiquetas de talla y precio
  • Billetes y monedas
  • Cartel de rebajas
Paso a paso

Desarrollo de la actividad

  1. 1

    Presentación de la tienda

    5 min

    Vemos qué trabajos hay en una tienda de ropa.

  2. 2

    Reparto de personajes

    5 min

    Cada niño recibe su función y su acreditación.

  3. 3

    Preparación del espacio

    8 min

    Decoramos el escaparate y colocamos la ropa.

  4. 4

    Inicio del juego

    12 min

    Abrimos la tienda y llega la clientela.

  5. 5

    Introducción de retos

    10 min

    El docente añade un imprevisto de tallas o de caja.

  6. 6

    Cierre y reflexión

    5 min

    Cerramos la caja y repasamos lo aprendido.

Durante el juego

Tarjetas de imprevistos

Introduce un problema inesperado para que el equipo tenga que reaccionar. Pulsa el botón para generar uno nuevo.

Tarjeta de imprevisto

No queda la talla que busca la clientela.

Imprevisto 1 de 5
Personaliza la sesión

Adapta la actividad a tu clase

Adaptar a mi clase

Cuéntanos cómo es tu grupo y te proponemos una adaptación.

Adaptación orientativa generada con reglas locales. En próximas versiones se apoyará en IA.

Al terminar

Reflexión final

  • 1¿Qué trabajo has hecho en la tienda?
  • 2¿Cómo ayudaste a elegir un conjunto?
  • 3¿Qué pasó cuando faltaba una talla?
  • 4¿Te costó dar el cambio en la caja?
  • 5¿Por qué es importante atender con amabilidad?
  • 6¿Qué otros trabajos hay detrás de una tienda de ropa?
  • 7¿Te gustaría diseñar o vender ropa?
Competencias

Aprendizajes trabajados

  • Creatividad
  • Matemáticas
  • Atención al público
  • Combinación de colores
  • Comunicación
  • Trabajo en equipo
  • Conocimiento de las profesiones
Aprendizaje transversal

Conéctalo con tus materias

Súmale tu materia

Esta actividad no es fija: elige lo que estás dando en clase y te damos ideas para tejerlo en la obra final. Así se aprende de forma transversal.

Elige tus materias

El punto de color marca las materias que ya encajan de forma natural con esta actividad.

Matemáticas

Convierte tienda de ropa en un reto de números: contad cantidades, sumad precios y dad el cambio, medid el espacio o repartid tiempos y turnos.

Lengua

Trabaja la expresión: que cada personaje se presente, escriba su ficha o invente el diálogo, y ampliad el vocabulario propio del oficio.

Conocimiento del Medio

Investigad cómo funciona tienda de ropa en la vida real: quién trabaja allí, qué herramientas usan y por qué es importante para el barrio.

Educación en Valores

Aprovechad los imprevistos para debatir: cómo llegar a acuerdos, repartir las tareas con justicia y ayudar a quien lo necesita.

Educación Artística

Que el alumnado fabrique el atrezo: carteles, acreditaciones, decorados y logotipos, cuidando los colores y el diseño de cada espacio.

Competencia Digital

Usad una tablet u ordenador para diseñar los carteles, buscar información del oficio o registrar la actividad con fotos.

Para imprimir

Materiales descargables

Cartel para el aula

Etiquetas de talla y precio

Profesión:
Tienda de ropa
Edad:
3-12 años
Formato:
PDF · A4
Ficha

Billetes y monedas para recortar

Profesión:
Tienda de ropa
Edad:
3-12 años
Formato:
PDF · A4
Acreditación profesional

Acreditaciones del equipo

Profesión:
Tienda de ropa
Edad:
3-12 años
Formato:
PDF · A4

¿Preparado para llevarla al aula?

Guarda la actividad, imprímela o adáptala a tu grupo.

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Un mundo enlazado

Aparece en estas historias

Este oficio no trabaja solo: forma parte de historias que conectan varios oficios del barrio. Ábrelas para verlo en acción.

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